Die wichtigsten Technologie-Trends des Jahres 2023 von Trend Hunter
In diesem Artikel werden wir über die wichtigsten Trends im Bereich der Technologie von 2023 sprechen, die die Trend Hunter-Community traditionell vorbereitet hat.
2. Februar 2023
Gamification motiviert Menschen, Ziele zu erreichen und die Produktivität zu steigern. Mal sehen, woher es kommt und warum es in vielen Lebensbereichen ein neuer Trend ist.
Unter Gamification versteht man die Einbeziehung von Spielen in einen nicht spielerischen Kontext wie die Arbeit, das Studium und den Alltag. Es wird auch in Bildungseinrichtungen, Unternehmen und im Marketing eingesetzt. Gamification trägt dazu bei, die Loyalität der Mitarbeiter*innen zu erhöhen, und mit größtmöglichem Engagement zu lernen. Diese Technik motiviert Menschen dazu, ihre Ziele zu erreichen und insgesamt die Produktivität zu steigern.
Sehen wir uns an, woher das Konzept stammt und warum es in vielen Bereichen des Lebens ein neuer Trend ist.
Ein Spiel im klassischen Sinne ist eine unproduktive Tätigkeit, deren Ziel Erholung und Unterhaltung ist. Das eigentliche Spiel lehrt nicht oder wenn nur in sehr geringem Maße. Es gibt jedoch eine eigene Klasse von Spielen, die Gamification genannt wird. Sie setzen Bildungs- und Entwicklungsziele und helfen bei der Entwicklung und beim Üben von Fähigkeiten.
Branchenriesen wie Microsoft, NASA, Google und auch andere Unternehmen sehen in solchen Spielen viel Potential für die Zukunft und sind daher an ihnen interessiert. Microsoft und die NASA haben beispielsweise zusammen ein Spiel mit acht Lektionen über das Leben auf der Internationalen Raumstation entwickelt, in denen echte mechanische, physikalische und biologische Probleme gelöst werden müssen.
Gamification in der Bildung ist die natürliche Entwicklungsstufe, die mit der Einführung von Technologie im Alltag und der Aktivierung einer Generation verbunden ist, die das Spiel versteht und gut auf seine Mechanismen reagiert. Das Ziel von Gamification ist es also, Wissen zu erwerben und anzuwenden.Sichern
Vermögende Universitäten, die schon länger qualitativ hochwertige Online-Angebote anbieten, verfügen über genug finanzielle Mittel extra für den Bereich der Gamification. Dies macht es möglich, eigene Teams für die Entwicklung von remoten Lerninhalten, einschließlich Gameplay, einzustellen. Dazu gehören Entwickler, Designer, Operatoren, Content Manager, Broadcaster sowie Marketingspezialisten.
Betrachten wir am Beispiel der Langly-App die wichtigsten Werkzeuge und Mechanismen, die in Lernspielen verwendet werden:
Klare Regeln
Der Spielprozess von Langly ist intuitiv und Sie können sich zu jedem Zeitpunkt sicher sein, zu verstehen was gerade passiert. Jede Phase ist in einfacher Sprache beschrieben und die Aufgaben sind klar und verständlich.
Schritt für Schritt
Alle Elemente der Gamification oder des Distanzunterrichts sind in Minilektionen oder einzelne Aufgaben innerhalb eines größeren Themas unterteilt. Dies ist auch bei der Langly-App der Fall. Es ist wichtig, das Interesse aufrechtzuerhalten und zu jeder Zeit, zum Beispiel in der Warteschlange oder in der Mittagspause, zu lernen.
Geschichte
Es ist nicht so einfach, wie es scheint, aber es ist sehr entscheidend für den Erfolg. Man muss den schwierigen Stoff in einfachen Worten erklären, am besten mithilfe einer interessanten und durchdachten Geschichte mit Figuren. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist die Übertragung auf das wirkliche Leben.
In der Langly-App basiert der Lernprozess auf dem Erzählen von Geschichten. Die Hauptfigur, Julia Summers, muss Antworten auf alle Fragen finden, um Englisch zu lernen und in die USA zu reisen. Der Spieler oder die Spielerin folgt der geheimnisvollen Reise der Hauptfiguren in die USA und um die Welt und hilft ihnen, alle Rätsel auf ihrem Weg zu lösen.
Lehrmaterial und System
Einer der Hauptvorteile der Gamification ist die durchdachte Bereitstellung von Informationen. Die Langly-App versammelt in sich alles, was zum Lernen von Englisch notwendig ist. Alle erforderlichen Lernmaterialien werden von der Universität Oxford bereitgestellt und in einer App gesammelt. Die verschiedenen Lektionen enthalten Hör-, Lese- und Schreibaufgaben, die das benötige Wissen vermitteln. Außerdem gibt es spielerische Lernmaterialien mit Erklärungen und Vokabeln unabhängig vom eigentlichen Spiel.
Zugänglichkeit
Heutzutage, im Zeitalter der Entwicklung und des Fortschritts, sollte jeder die Möglichkeit haben sich weiterzubilden. Gamification ist eine gute Methode, um neues Wissen zu vermitteln. Die Langly-App zum Beispiel ist völlig kostenlos für alle, die Englisch lernen wollen.